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寻道大千击晕有哪些机制-寻道大千属性击晕全方位解析

2024-09-24 13:50:40 作者:yzqbing

在寻道大千中,有超多属性机制需要玩家们来了解,只有了解了这些,才可以帮助玩家们更加顺畅的体验该游戏。所以,今天小编给玩家们带来了击晕全方位解析,帮助更多的小伙伴可以更加轻松的了解击晕有哪些机制,感兴趣的快来一起看看吧。

寻道大千击晕有哪些机制-寻道大千属性击晕全方位解析

属性击晕全方位解析

击晕:使敌方1回合无法行动;

①击晕只会存在一种异常BUFF,也就是意味着连击+眩晕的组合,也只能让敌方1回合无法行动,无法叠加,当然灵兽朱雀石因为技能导致眩晕延长1回合;

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②赋予击晕效果的平A攻击会被闪避掉;

③若复活后处于击晕状态,精怪将在下回合出手时触发,所以纯爆道法流的七十二变+憾心咒,可以控制+秒杀带碎心发和扶桑;

④击晕和反击、闪避一样最高生效为80%,即使战斗属性大于对方抗性100%,也同样只有80%概率触发,而连击和暴击超过100%就是必定触发

有哪些方式可以击晕

1.人物的战斗属性

人物的装备中的击晕属性,可以赋予角色攻击时,会使敌方有概率造成击晕状态;

按照第一回合计算击晕顺序

先手:

①我方攻击造成击晕

②敌方无法攻击处于击晕状态

[第二回合]

③我方灵兽

④敌方灵兽

⑤敌方解除击晕进行攻击

后手:

①敌方攻击

②我方攻击造成击晕-

③敌方灵兽

④我方灵兽

⑤敌方无法攻击处于击晕状态

⑥我方攻击(但无法击晕)

[第三回合]

⑦敌方解除击晕进行攻击

有点绕,相信大家已经晕了,包括朱雀、撼心咒和天媚体再往后走一回合,我们就不说了

2.神话灵兽朱雀和山猴

严格意义上来讲,朱雀并不能直接击晕,而是当对方处于击晕状态时延长一回合击晕效果,而山猴的技能后则是击晕敌人1回合,怎么说呢,要不是它4回合进攻一次,还是很牛逼的;

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山猴击晕后顺序:

山猴(击晕)-敌方灵兽-我方角色-敌方解除击晕-我方角色-对方角色

3.皇帝和雷公

皇帝是开局进行伤害并有概率击晕,而雷公就是通过灵兽造成击晕效果,和山猴的机制一样;

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4.撼心咒和天媚体

都是2回合的击晕效果,当他们依次触发是,按照后者的击晕回合数进行计算。而天媚体有一个特殊情况,如果是因为对手的反击触发天媚体击晕,这个时候回判定为先手击晕,然后按照我们前面先手的顺序走两轮击晕;

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