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怪物猎人崛起大剑强击运镜mod

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod

大小:4KB类别:其他

版本:v1.0系统:Android or ios

更新时间:2024-07-02 12:02:25

立即下载

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod是由Jonysand为怪物猎人崛起和其dlc曙光制作的功能性模组。下载安装这款mod后使用大剑强击会出现向怪物猎人世界那样的运镜,提升大剑的打击效果和手感。感兴趣的玩家快来下载试试吧。

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod说明

仿世界的大剑强击运镜,在真三蓄强击和激昂三蓄后触发,一丝呵成吼也能触发

需要mod管理器进行安装

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod安装

对于Fluffy版本, 请将解压出的文件夹(不是rar)放在Fluffy\ Games\ MHRISE\ Mods\路径下,并打开Fluffy安装它。

对于Pak版本,将pak文件放在Steam\Steamapps\common\MonsterHunterRise\路径下。

如果您已经使用另一个具有相同文件名的mod,您需要将pak的编号重命名为下一个编号,例如把re_chunk_000.pak.patch_002.pak改为re_chunk_000.pak.patch_003.pak。

要卸载,只需删除pak文件。

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod亮点

大剑自古以来就是所有武器里单次攻击伤害最高的武器,也是所有武器里攻击频率最慢的,大剑讲究的是在怪物攻击的间隙或硬直期间打出爆炸的输出,而曙光里的大剑新加了虫技一丝呵成——gp,而gp带来的1.35倍加成完全改变了大剑的打法,现在很多情况下,大剑甚至会放弃拔刀蓄力蹭刀的机会,来寻求更多gp的时机,gp真蓄一刀的伤害,比三个拔刀三蓄的伤害还高,gp这个系统很多人喷,但对我这个从p2g就开始玩大剑的大剑一筋遗老来说,1.35的伤害确实香

曙光还新加了流斩这个很新奇的大剑玩法,这个玩法让大剑玩起来像斩斧,和传统大剑玩法差异很大,配装思路也完全不同,我个人流斩玩的不多,所以本文说的就先默认不考虑流斩了

怪物猎人崛起大剑强击运镜mod玩法

伤害类型占比:除了流斩和狩猎锋刃,大剑的伤害物理伤害占绝对大头,属性伤害基本可以忽略不计,因此配装中只需要考虑物理伤害

斩味要求:大剑作为所有武器中攻击频率最慢的武器,一般来说50刀的斩味就基本可以支持到怪物换区,50刀是个比较普遍的数值,如果你拿毕业装去砍m位普通怪,可能不到10刀就砍死了,而如果你打那些单地图的怪或者特别探究的血牛,则需要更多的斩味

异常状态累积:极低的攻击频率也导致大剑打异常状态是所有武器里积累最慢的,不像例如毒太刀的毒伤害就能占很可观的一部分伤害占比,大剑打毒或者爆破的异常状态伤害几乎可以忽略不计,用毒或者爆破大剑只是为了触发累积强化的增伤

翔虫以及随从携带:大剑很缺翔虫,三翔虫和两翔虫对大剑来说是两种体验,因此日常狩猎时建议随从至少带一猫来补翔虫,随从武器一般建议带眠武器,毕业装的大剑眠斩能打出5位数的伤害,大剑的gp是触发不了狗的连携的,只有普通蓄力能触发,大剑带属性狗的伤害是比大锤带属性狗的伤害低不少的,所以只要能打出一次眠斩就能超过狗用属性武器打的伤害,况且大剑还需要猫的翔虫,个人建议日常狩猎带一猫一狗都用眠武器,猫给翔虫狗能赶路,如果打出二眠就是血赚,如果打眠,狗建议带金刚伞,如果打属性,带锁链双狗,炮台的连携跟大剑有问题,伤害不如锁链,炮台狗的特殊用处是能用铁虫丝技将怪物控在原地不让怪物乱跑,极特殊情况可能会用到

补会心:再说一下大剑补会心的问题,因为曙光毕业大剑岚龙大剑的会心很低,补会心成了很烦人的问题,而大剑如果会心不满就会出现输出方差很大的情况,真蓄不会心的高血压是每个大剑侠都懂的痛,所以除了看破+弱特稳定的加90会外,还得追求别的补会心方法。武器客制方面2攻+2会心看起来是客制孔利用率最高的选择,但如果会心实在不够或者会心已经溢出,多客制会心或者多客制攻击也可以,除此之外伏魔+奋斗也很稳定,不过得带伏魔。其他的补会心方法:狂龙,抖擞,解放,猫吹笛子,都有局限性,我实测抖擞狂龙挑战这三个技能打怪异化怪物的平均覆盖率都在60%左右,抖擞触发不稳定,狂龙和猫吹笛子有真空期,挑战五级触发才加15会,打非怪异化怪物挑战覆盖率还是可以的,怪异化怪物就只能靠抖擞+狂龙了,我的建议是装备条件允许就狂龙+抖擞,只靠抖擞补会心确实非常不稳定(或者天衣三无限耐力稳定触发抖擞)

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